#include <iostream.h>
class A {
int no;
protected:
char ch;
public:
A() {} //인수를 전달받지 않는 생성자는 꼭 만들어 줘야함.
A(int n);
~A();
void output(void);
void sub(void);
};
A::A(int n)
{
no = n;
}
A::~A()
{
cout << "A Distructor\n";
}
void A::sub(void)
{
cout << "---------class";
}
void A::output(void)
{
cout << no << endl;
}
class B:public A {
int sum;
public:
A::ch;
//A::no; //is not accessible
B() {}
B(int n, char c, int s);
~B();
void sub(void);
};
B::B(int n, char c, int s):A(n)
{
ch = c;
sum = s;
}
B::~B()
{
cout << "B extructor \n";
}
void B::sub(void)
{
cout << ch << '\t'
<< sum << '\t';
output();
}
void main(void)
{
B bb(5, 'A', 10);
cout << sizeof(bb) <<endl;
bb.sub();
}
클레스 정의 밑 호출 방법.
1~50까지의 소스는 유영각 강사님의 머릿속에 들어있던 내용이었다.
화이트 보드와 펜 하나로 강의하면서 수강생들은 모두 실습할 수 있는 인상적인 강의였다.
손으로 코딩을 하실 줄이야...
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