□ variable : 데이터를 저장하기 위한 메모리 공간으로서 데이터를 저장하기 위해서는 먼저 변수를 선언해야 메모리 공간을 확보
□ primitive data type(기본 데이터 타입) : int, long 형태, 값이 바로 변수에 할당
□ reference type(참조 타입) : String 형과 같은 것으로서 생성된 객체가 할당되는 것이 아니라 객체의 주소가 할당
□ 변수가 메소드 레벨에서 선언되면 해당 변수를 member variable(멤버변수), 메소드와 같은 블록 내에 선언되어 블록 내에서만 사용 할 수 있는 변수는 local variable(지역변수), 또는 automatic variable(자동 변수)라고 한다. 메소드에 선언된 지역변수는 초기화되어야함. 만약 초기화 되지 않고 사용되면 컴파일 에러 발생
□ 멤버 변수는 객체가 생성될 때 객체의 생성자에 의해 디폴트값으로 초기화 되고 초기 값은 배열객체 디폴트 초기 값과 같다.
짧막 짧막하게 한번 떼워보려고 했는데 안 될 것 같다. 5월은 바쁘고, 일만 해야하는 그런 달이라. 글 쓰는 것도 눈치도 보이고. 내 글은 히스토리로 다 남고 있기 때문에.
여러가지 작은 계획들을 세우고 실천했던 그런 달이었다.
다만... 일을 하는데 너무 일량이 편중되어 있어서 인생의 책이 있다면 몇 장을 찢는 그런 느낌이랄까. 최대한 많이 경험하고 그것을 기록하려고 하고는 있지만.
쉽지가 않다.
드래곤 네스트의 내 아이템들은 잘 있는지 시세는 안 떨어 졌는지도 궁금하고.
고냉이들도 보고싶고.
데이트도 하고 싶고.
그렇다.
그리고 공부도.
일도 하고 싶었는데.
왜 자꾸 싫어 지는지 언젠가 한번 정리할 정도로 그 이유를 많이 알았다.
그럼. 5월은 여기서 마무리 하고.
그래도 틈틈히 블로깅 해보자.
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